Vidrio para usos médicos que se disuelve dentro del cuerpo

17 07 2008

Un equipo de científicos británicos está desarrollando un nuevo tipo de vidrio que puede disolverse en el interior del cuerpo humano liberando calcio. Esto permitiría la regeneración de huesos, un avance que iría mucho más allá que los simples transplantes óseos.

Vidrio bioactivo

El vidrio poroso, originalmente desarrollado en el Imperial College de Londres, es capaz de actuar como una plantilla activa para el crecimiento óseo organizado, disolviéndose por completo en el cuerpo sin dejar rastro de él ni tampoco compuestos tóxicos, y liberando calcio y otros elementos como el silicio, en los fluidos corporales adyacentes, estimulando el crecimiento óseo. Leer el resto de esta entrada »





Descubrimiento de fósiles en el Tíbet obligará a reescribir su historia geológica

17 07 2008

A unos 4.600 metros de altura en la desolada zona del Himalaya y de la Meseta Tibetana, un equipo internacional de investigación, dirigido por la geóloga Yang Wang de la Universidad Estatal de Florida, fue sorprendido por el hallazgo de que ciertas capas espesas del sedimento de un antiguo lago albergan fósiles de plantas, de peces y de otros animales, típicos de elevaciones muchísimo más bajas y de climas más calurosos y húmedos.

Tibet

De regreso a la Universidad del Estado de Florida, los análisis de los isótopos de oxígeno y carbono en los fósiles revelaron la dieta de los animales (plantas abundantes) y la razón de su muerte durante el Plioceno tardío en la región (un cambio drástico del clima). El estudio paleomagnético determinó la edad de la muestra, que ha resultado ser muy reciente, de sólo 2 ó 3 millones de años de antigüedad. Leer el resto de esta entrada »





Tarjetas Visa con generador de claves para frenar el fraude en Internet

17 07 2008

Visa, empresa dedicada a las tarjetas de crédito y débito con presencia en 170 países de todo el mundo, intenta impedir los fraudes en Internet con una nueva modalidad de tarjetas que llevan incorporadas un generador de claves propias.

VISA

A simple vista parece una tarjeta tradicional con chip incorporado. La diferencia es que en su lado posterior lleva, además, un teclado alfanumérico y una pequeña pantalla que funciona con una minibateria de hasta tres años de vida útil.

Cuando el consumidor realiza la transacción electrónica o accede a un servicio de banca en la Red, el sistema le pide que marque su clave personal -pin- a través del teclado alfanumérico de la tarjeta. Entonces, en la pantalla de la misma aparece un nuevo código, de hasta ocho dígitos, asociado a esa única compra y que el consumidor necesita para finalizar la transacción o servicio en el sitio. De momento se trata de un proyecto piloto que ha sido desarrollado tecnológicamente por la compañía Emue, en cuya web se puede ver un vídeo explicativo del sistema.

Visa asegura que se trata de una solución más segura para autentificar las compras realizadas por Internet. Si funciona los bancos podrían empezar a distribuirla entre sus clientes. En Europa hay más de 350 millones de tarjetas Visa circulando en los bolsillos de los consumidores.





Italia abre el primer museo arqueológico virtual

17 07 2008

Mientras el gobierno italiano declara el estado de emergencia por el deterioro de las ruinas de Pompeya, visitadas por 2,5 millones de personas al año, en Herculano, otro pueblo sepultado también por la erupción del Vesubio del 79 d. C., se ha inaugurado el primer Museo Arqueológico Virtual (MAV) del mundo.

Museo arqueológico virtual

Han sido necesarios tres años de trabajo, diez millones de euros, un espacio de 1.500 metros cuadrados, software hasta ahora utilizado sólo en el Ejército y tecnologías de última generación (láser, realidad virtual, escáner, pantallas tridimensionales), para reconstruir no sólo las ciudades de Pompeya y Herculano, sino todos los asentamientos antiguos de la Campania, desde Cuma, donde vivió la mítica Sibila, hasta Sorrento.”Quien visita el MAV antes de acudir a las excavaciones tendrá una percepción de las ruinas completamente distinta”, asegura Walter Ferrara, director del museo italiano, que ha contado con Gaetano Capasso y el equipo creativo de Capware Digital Worlds, para convertir en reconstrucciones de realidad virtual y aumentada, años de investigaciones de arqueólogos y estudiosos de todo el mundo. Leer el resto de esta entrada »





Los ingresos publicitarios en Internet plantan cara a los de medios convencionales

17 07 2008

Los medios online siguen consolidando su modelo de negocio mediante los ingresos publicitarios. Un último informe de la consultora PricewaterhouseCoopers, así lo atestigua: las revistas digitales ingresarán diez veces más que sus homólogas del papel hasta 2012. El mercado global de las revistas actualmente alcanza los 50.440 millones de euros de facturación y para 2012, el estudio pronostica que la industria crecerá un 19% hasta alcanzar los 59.896 millones.

Publicidad en internet

El informe The medium is the message – Outlook for Megazine Publishing in the Digital Age, relativo al mercado global de las revistas en la era digital, elaborado por PricewaterhouseCoopers, se divide en tres partes: la primera, analiza al consumidor de revistas; la segunda estudia y examina cuál debe ser el camino de los editores de la industria; y la última parte esboza la visión de las grandes agencias de publicidad ante el reto de la digitalización del mercado de la revistas. Leer el resto de esta entrada »